魔兽新怀旧服Beta上线排队16702人,作者:这很原版,还行
《魔兽世界》怀旧服新项目"WoW Forever"的Beta测试上线后,关于它的各种观点就源源不断。作者Wilhelm也来谈谈自己的看法。 不过作者说,自己的观点顶多算是"不冷不热"——这大概是因为他比某些人更清楚这次测试的定位。 TL;DR——这是带有一些更新的原版《魔兽世界》内容。可以接受。我觉得挺好。到11月4日了吗? 至于那些没搞清楚状况的人,从你能进入游戏的那一刻起就开始了——当时因为要排队进游戏,引发了一片哗然。 一个相当可观的队列。作者因为居家办公,有幸亲眼看到了它。 前面排着16702人 这让一些人立刻宣称"超级服务器"的思路失败了、WF要完……或者吐槽暴雪太蠢,连自己卖了多少份都算不明白。 作者呢?他持长远眼光。 首先,这是一次Beta测试,发现这类问题正是参与测试的意义所在,因为你不想在正式上线那天才发现这些问题。大家不记得2019年《魔兽世界》经典怀旧服上线时的场面了吗? 2019年那次多花了100分钟 据GamesRadar的一篇文章,暴雪团队对Beta的热度感到意外,而这次开局的冲击帮他们发现了一个问题。至于前者,作者认为销量数据应该已经给了他们一些概念……但这些销量数据也是在Beta开始前五天、也就是三个工作日之前才出来的……你不可能在三天内把服务器环境整个重新配置一遍。所以我们拿到的是一个PTR环境。事情就是这样。 到了当天晚上,已经可以不用排队直接进游戏了,所以它不再是宇宙中最糟糕的问题。 作者不打算宣布"问题已解决",因为正式上线那天依然会是场挑战。毕竟只要账号有活跃的《魔兽世界》订阅就能进。但Beta阶段提前暴露问题本身就是一次胜利……因为,再说一次,你是报名、而且很可能付了钱才进入Beta的。(如果你付了钱,那你就是个像作者一样的傻瓜。欢迎加入俱乐部。) 那么进去之后作者干了什么? 他建了一个"现金精灵"德鲁伊。既然为这玩意儿花了钱,那总得玩一个。 而且它们还有新的起始区域,看看新东西也不错。然后他落地进入世界……好家伙,抱着同样想法的人显然不止一个。 满地的"现金精灵" 那张图并不能让你感受到艾泽拉斯那个小角落里精灵血肉的密度。他继续做第一个任务,结果被我们这群"蝗虫"般的人群冲散了,于是决定也许可以留到以后再做。 所以他去建了一个人类圣骑士。他一直都打算练一个。这是他的默认选择……另外也想为原版圣骑士天赋树讨个说法。他想要一个能扛能打的圣骑士。 也就是在这里,他撞上了标准模型和高清模型之间的差异。"现金精灵"在切换选项时基本没什么变化,角色创建界面里有个勾选框可以让你查看。 作者会说……他对高清更新不太满意。 这两个……传达不出同一种观感。他不得不花点时间跑去正式服看看人类男性模型在那边是不是也这么糟……但并不是。他的意思是,那些选项下确实不算好,但WF HD不知怎么成了角色模型的第三个版本。也许他们在某个座谈会上讲过这个而作者已经忘了,但天哪! (顺便说一句,把这张图发到Reddit之后,成了他2026年在这个网站上最火的一条内容。如果现在还有年度Reddit回顾,这肯定会被收录。另外,WF也让不少人搞不清状况,他们在WoW、WoWClassic、WoWForever、ClassicPlus等好几个子版块里发帖讨论。这里面有某种信息。) 好消息是,人类男性大概是高清模型里最惨的一档,不过暴雪某些人似乎在某些女性选项上把睫毛膏的滑块推得有点过头了。这已经不只是暗夜精灵的问题了。但比如说,矮人看起来就不错。 他切回标准模型,试着把高清的事抛到脑后,然后带着他的圣骑士一路跑进了艾尔文森林。那里人满为患。 艾尔文森林:不只是"现金精灵"的问题 这让他有点泄气,转了一圈看了看就下线了,打算晚点再说。 到了傍晚,排队高峰过去……他看到前面还有400人,但预计等待时间不到一分钟,实际几秒钟就过去了……他重新进去,发现自己身处一个依然拥挤的起始区域。 但没有之前那么拥挤了。 抢怪依然是常态,对圣骑士来说尤其难受——还没有远程攻击,抡起武器需要一两秒的准备时间,而这段时间里,几乎任何其他职业都会顺手把怪标记走。不过,这就是原版的老故事了。 大部分地方还是记忆中的样子,但也有些小改动。 首先,一些采集类专业的训练师现在就在附近晃悠,所以你在到第一个旅店之前就能开始练。甚至还有一个任务帮你把采集技能起步。 人类和矮人起始区域至少还各多了一个新任务,作者没有去做。他看到有人担心额外任务会让人过快离开当前区域的内容——在有休息经验机制的游戏中,这始终是、也永远会是个隐患,除非你就是想惩罚那些冲得太快的人。 整体节奏感觉比2006年的原版要快一些,当年作者经常要在人类和矮人起始区域之间来回切换,才能把任务等级压在合适范围内。但他希望…… 特别